Настольная игра Банда Умников Прогеры
| Вес, кг: | 0.395 |
| Внутриигровая механика: | игровое поле+дайсы+карточная |
| Возраст: | от 6 до 10 лет |
| Возрастные ограничения: | 6+ |
| Время игры: | от 20 до 30 мин. |
| Жанр по содержанию: | обучающая |
| Количество карт: | 52 шт. |
| Максимальное количество игроков: | 4 |
| Материал: | картон, пластик |
| Минимально количество игроков: | 2 |
| Оформление: | базовая игра |
| Понравится детям: | есть |
| Размер упаковки: | 22.8×22.8×4.2 см |
| Сеттинг: | логическая, стратегическая |
| Тип: | настольная игра |
«Прогеры» — одна из немногих настольных игр, которая учит программированию с раннего детства. С ней дети узнают, что такое алгоритмы, как их выстраивать и применять на практике, управляя вездеходами на многоуровневом поле. Игра тренирует логику, стратегическое мышление, внимательность и воображение.
от 6 лет: простые алгоритмы от 10 лет: основы программирования.
От простых алгоритмов к программированию Программирование — штука сложная, и с разбега на нее не запрыгнешь. Поэтому в «Прогерах» игроки постепенно проходят путь от простых алгоритмов к более сложным. Играть можно с 6 лет — для этого предусмотрен простой вариант правил. А для ребят постарше и их родителей есть основной вариант игры с более сложным полем и азартными правилами.
Пишем коды для вездеходов Каждый ход игрока состоит из нескольких маленьких действий, которые необходимо заранее продумать: движение вперед, поворот, разворот, прыжок, телепортация. Это учит понимать, из каких операций состоит каждое действие — прямо как в программировании. Выполняя ходы и преодолевая препятствия, игроки стараются собрать как можно больше образцов жизни на игровом поле. При этом нужно следить, чтобы конкуренты не забрали добычу.
Увлекательный игровой процесс При подготовке к игре нужно разложить на игровом поле блоки-холмы, образцы жизни и расставить вездеходы на базы в углах поля. Каждый из игроков получает по 5 карт команд.
Во время хода: Сходивший игрок добирает карты до пяти, ход переходит к следующему игроку. За каждый новый тип образца, доставленный в лабораторию, игрок получает 2 очка, за каждый последующий образец того же типа — 1 очко. А ещё в игре можно коварно забирать образцы жизни у других игроков и пользоваться телепортацией. Подробности — в правилах.
Комплектация:





